崗位職責:(按重要性排序)
負責還原2D原畫設定的(de)把控,為(wèi)3D美工提供标杆作品;
負責制作3D美術工作的(de)安排和(hé)驗收【3D場景,3D人物,3D動作,特效】;
負責對3D美術人員進行定期專業技能培訓與分享;
負責協調3D和(hé)2D的(de)銜接工作方式,以形成整個美術團隊的(de)高(gāo)效工作效率;
負責與策劃、程序等各部門統一(yī)溝通協調。并制定3D的(de)實現方法。
任職要求:
1、專業技能要求:
對于UNITY引擎非常了解,熟知U3D資源優化方法,3D制作水平十分優秀
2、工作經驗要求:
有豐富的(de)創作經驗深厚的(de)美術功底,畢業于專業美術學(xué)院;
五年(nián)以上大型遊戲公司美工經曆;
一(yī)年(nián)以上管理(lǐ)經驗【10人以上團隊】;
完整參與一(yī)款以上遊戲項目。
擅長(cháng)某種風格的(de)繪制【寫實-暗黑,寫實-仙俠,卡通誇張,手繪-日韓】等,根據項目選擇其一(yī)。
3、其他要求:
熱愛遊戲,對遊戲有自(zì)己的(de)想法;
玩過很多遊戲,并随時關注熱門遊戲
能夠承擔較大工作壓力,有責任心,善于溝通。
崗位職責:(按重要性排序)
前期與策劃和(hé)程序讨論,制定産品的(de)美術風格和(hé)美術制作方式;
帶領美術團隊,負責美術組成員的(de)設計能力和(hé)制作能力的(de)提升;
負責美術部門與其他部門之前的(de)工作內(nèi)容溝通和(hé)交流。與其他工種緊密配合,将美術質量提高(gāo)到更好的(de)層次;
負責遊戲整體氣氛和(hé)風格的(de)設定,為(wèi)2D美工提供标杆作品;
負責制作2D美術工作的(de)安排和(hé)驗收【2D場景,2D人物,UI,美宣】;
負責對2D美術人員進行定期專業技能培訓與分享;
負責協調3D和(hé)2D的(de)銜接工作方式,以形成整個美術團隊的(de)高(gāo)效工作效率。
任職要求:
1、專業技能要求:
優秀氣氛設定能力,對色彩和(hé)鏡頭設定有出衆的(de)能力
2、工作經驗要求:
有豐富的(de)創作經驗深厚的(de)美術功底,畢業于專業美術學(xué)院;
五年(nián)以上大型遊戲公司美工經曆;
一(yī)年(nián)以上管理(lǐ)經驗【10人以上團隊】;
完整參與一(yī)款以上遊戲項目。
擅長(cháng)某種風格的(de)繪制【寫實-暗黑,寫實-仙俠,卡通誇張,手繪-日韓】等,根據項目選擇其一(yī)。
3、其他要求:
熱愛遊戲;
能夠承擔較大工作壓力,有責任心,善于溝通。
崗位職責:(按重要性排序)
根據遊戲風格和(hé)策劃需求,設計遊戲UI界面和(hé)圖标,并能通過積極參予遊戲制作給出合理(lǐ)建議,提高(gāo)UI在遊戲裏的(de)表現和(hé)交互能力。
任職要求:
1、專業技能要求:
熟練掌握2D設計軟件(Ps,Flash, AI等),并熟知其它的(de)繪畫軟件或插件,對于設計類新技術敢于嘗試及應用;
有良好的(de)造型能力,色彩控制力和(hé)構圖能力,思維活躍,富于想象力,有出色的(de)創造力和(hé)表現力。
通過配色、布局、畫面切分等UI設計元素提升遊戲格調。
具有良好的(de)交互設計能力
2、工作經驗要求:
四年(nián)以上相關美術從業經驗,美術相關專業畢業。手繪能力出衆,作品具有感染力。
擅長(cháng)某種風格的(de)繪制【寫實-暗黑,寫實-仙俠,卡通誇張,手繪-日韓】等,根據項目選擇其一(yī)
3、其他:
熱愛遊戲;
能夠承擔較大工作壓力,有責任心,善于溝通。